Majnek Zoltán github oldala, fejlesztés alatt.

Víírus

C# System.Net gyakorlásként készült kártyás játékprogram. Interneten / IPV6-on játszható, ha a vírusírtó is úgy akarja... ( védelmi szoftverek hajlamosak blokkolni, pedig ez nem olyan vírus ; ) . Max 5 személy játszhatja (ennyi pakli fér el egy képernyőn).
2021 áprilisában készült

Chesslamer (1998)

1998-ban készült szakdogám, Turbo Pascal 7.0, struktúrált programozás .. 4-5 féllépésig számol előre a program, egy 486/100MHZ gépen egész jó sebességgel. Annyira hobbi is volt a programozás, hogy a feladatot pénteken megkapva következő hétfőn már működő bétaverzióval játszott az egész osztály. Dinamikus lista pointerekkel, faelemzés min-maxxal, alfabéta levágás, 5-ös szakdogát ért végül.

ChessMZaster (2021)

2021 év végén kiváncsi voltam, meg tudok-e írni egy sakkprogramot újra? A régi kódot elő nem véve, objektumorientáltságra törekedve, C#-ban. Hat féllépésig építi a játékfát, a minmaxot sikerült újra alfabétával turbózni. A több szálon futó játékfa-elemzés megvalósítását is elkezdtem, egyelőre még nem hozza a várt többszörös sebességet, van még rajta fejleszteni valóm.

Mindenféle

A mérsékeltebben izgalmas (bár profittermelő) programokon (pl: adatbáziskezelés foxproban; formátum konvertáló: txt/excel konvertálás banki import fileba; stb) kívül íme egy lista a szórakozásból elkövetett programjaimról:
Aknakereső: Sokféle rendszeren írtam meg az évtizedek során. C64 basicban előszőr, aztán C64 assemblyben (és így már gyors volt a bejáró rutin : ), aztán később Delphiben, majd nemrég Javaban is, a nyelvekkel való ismerkedés közben.
Sodoku Solver: barátnőm néha elakadt a kitöltésben, írtam hát egy programot, ami a bevitt adatok után kitölti a maradékot. Remekül működik, de persze nincs használva, hisz akkor hol a győzelem öröme? A megvalósítás viszont élvezetes logikai feladat volt, mint mindig : ).
"Smash":  ládatologatós C64-es logikai játék, zenével, scrollal, pályaszerkesztővel... Sajna monokróm monitorom volt a géphez, ennek köszönhető a gyönyörűen megválasztott színvilág. :))
Analóg óra: c# grafika gyakorlás
Amőba: pascalban 1996ban :) , két fokozatú gépi ellenféllel. És javaban néhány éve.
Kingsdoom Planner: egy hobbi-online játékhoz segítő-számoló-konvertáló-adatbáziskezelő hobbiprogram saját célra.
FlippWpfZ : WinPresForm tesztelés c#-ban fallabda játék képében.

Következő oldal a CurriculumVitaé-hez